三国志10威力加强版 祈雨的任务怎么完成? (三国志11关于军团委任)︱三国志10祈雨任务奖励
三国志10能力增强版 祈雨的事件怎么实现?
于吉左慈都行。他们有祈雨道具,而后回到农夷易近那个乡村落里,能够最先了。
而后农夷易近会感谢你给你钱威望升高。祈雨胜利后再回去那乡村落的话会再浮现选项问你是否再次祈雨,这个时刻要选否,否则的话会发洪灾,威望会下降。这个事件没时日限制,不用着急,顺路儿实现就好了。
《三国志11》
《三国志11》这天本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本刊行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广经受。
PC版本宣布以后,又宣布了PS2以及Wii的版本。与前10作应用罗马数字的标记名称分比方,这一代游戏应用阿拉伯数字来示意,与《三国志IX》、《三国志X》同样,只应用了一张舆图来显示全中国的面貌。
三国志11对于于军团委任
失常智囊智力为100的话(智囊智力与舆论点的多少无关哦),委任后的生产兵装,车船,及看重征兵等都能够藐视(如果你的前线乡村落需要这要这些前方乡村落输送的话能够看重),只选看重钱以及粮就好了,只有人才能够抉择许可影响不太年夜,出征就必须细致了。
抉择出征,电脑能够派一个队出城到处修设施,能够多点技术P,但如果与敌方乡村落接壤,你抉择许可的话,电脑就会出征去打,但电脑AI挺傻的,出征的军队配置差患上不可,所有与敌方乡村落接壤的就不要选许可了!
输送失常便是不需要的,如果你要甚么间接从委任进来的接壤乡村落用输送就好了,自身想要甚么就要甚么,免患上电脑AI傻乎乎的送患上多兵却不兵装这种状况发生。
至于武将,把你需要用的武将全部召到一线乡村落,剩下的垃圾武将留给电脑就好了,每一个城留1-2个政治高点的人倒卖钱粮就好了,人数:一个乡村落最佳不要低于3集体就行,电脑AI对于比呆子,你给他每一个城放10个,到最后它照样把其余的城每一个城留3集体,其余的全部召到一个城去。
只有3集体的乡村落经常轻易浮现蝗灾瘟疫等,出了蝗灾瘟疫的城是最佳消除了委任自身治理,否则凭电脑AI自身坚定,一次瘟疫就能够泰半年,兵都去世的差未多少了。
扩年夜资料:
《三国志11》这天本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本刊行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广经受。
《三国志11》以中国东汉末年的三国时代为整体配景,共配有8个格调迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加之武将汇萃的设想剧本“英雄调集”一共8个剧本。
环抱着争夺年夜陆霸权,开展了一系列的故事。而且,而且有一个能够抉择特定剧情以及武将的“推举剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也能够轻松地找到适宜自身的剧本。
参考资料:baidu百科-三国志11
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