守望先锋源氏使用技巧(详细)。 (风暴英雄—源氏天赋)︱守望先锋源氏技能介绍

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守望先锋源氏使用技巧(详细)。 (风暴英雄—源氏天赋)


守望先锋源氏应用技术(细致)。

在21个英雄外面,源氏应当是要花至多时日以及精神去精通的英雄了

这里先提个醒:在21个英雄外面,源氏应当是要花至多时日以及精神去精通的英雄了。以是响应地,今天这期的篇幅也会对于比长。拿源氏与以前猎空比拟,一个最年夜分比方,是他跳跃以及爬墙。猎空因为有显现以及回溯,能够是在二维平面上,灵活力最强。然而源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,以是说在三维空间里,他的灵活性能够是老迈。

一、技能详解

跳,失常都说是“二段跳”,便是能够在地面连跳两次。那实在呢,如果二段跳以后,连着爬墙的话,那末在爬墙后,事实上还能够再跳一次,从而实现“准”三段跳。

接下来是源氏的镖。这里要细致,源氏的镖,是不航行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是纷比方样的。不管是左键照样右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,镖相对于是他的基础功之一,患上多练。那失常讲,15m之内缠斗,适宜用右键,尤其是年夜个头英雄。而左键,首如果针对于远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者营垒的哨卫形式。

镖以后,是E键技,闪。多少乎所有短途,都能用闪弹开。那其中有一些,这里夸年夜一下,他们离别是:牛仔,法鹰,去世神,年夜兵,营垒,小美,查利亚,以及半藏,他们的年夜招都能用闪来反弹。然而比照如小美以及半藏的年夜招,要反弹的话,失常也便是实践上可行。再来,下面这些人的左键袭击,是不能用闪反弹的,他们离别是,秩序,猩猩,扎莉亚以及小美,以及秩序的尖兵炮。此外,所有近身的袭击都能够用闪来格挡,然而伤害不会反弹。那另有一点要细致一下,便是,能够反弹或者格挡的,仅限于玩家前线受到的伤害,侧面以及去世后不可。而且被反弹过去的袭击也是患上手动瞄准的,细致弹到哪儿,患上由你的准心来抉择。

闪以后,是shift键,影。源氏的影,不仅限于水平面,他能够向空间里各个偏偏向移动。但如果在平地上用影,而且你的准心是偏偏下的,那末这个时刻的影的距离会延长。那影呢,是能够对于门路上的每一集体都形成最高50点伤害。而且虽说冷却时日8秒,但只有拿到人头,或者助攻,影就会重置。无非这个机制,仅限于对于方的英雄。甚么意思呢,便是说,比如拆失落托比昂的炮塔,就不算在内。

那影以后,便是年夜招了,斩。斩一启动,接下来的8秒内,移动速率加速,而且能够抡起手中的军人刀。一刀至多120的血,至多能抡9刀,每一刀都是AOE袭击。启动瞬间,影也会重置。缩小的时刻,不能扔镖。以是这也就延长了源氏的袭击距离,从而更易跪。以是施放前,心中最佳要有一个击杀设想。失常先找软柿子捏,把肉盾放在最后。此外,还要记患上在收人头之间,快速地用影来切换地位,需要时用闪来反弹短途袭击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚以及莱因的年夜,都能以及很好地以及源氏的年夜配合应用。

二、打法套路

那下面咱们年夜致讲讲打法套路。跟以前猎空同样,源氏也有他自身的节奏。

距离远的话,失常先镖上频频,等距离差未多少了,再影,而后近身V,而后再镖。如许一套下来,如果不思考装甲,那末即使三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那末最高164,这是一个相当可不雅的输入。但三招是否能接上,很洪水平取决于,在影以前,对于距离的坚定。如果太远的话,影不到对于方,如果太近的话,影了以后还患上转身。

那如果距离近的话,能够先镖,而后近身V,最后以一个影来完毕。如许伤害跟下面的基础对于抗,只是程序换了一下而已经。

那就套路这一块,我还想讲两点。

第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,照样镖v影,这里细致听,都能够用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。以是列位要应用这个机制,来把套路在尽能够短的时日内打完。那这就需要多练习。有人看了我以前的猎空指南,认为,说这么没用,多打就好。实在便是这个情理。

第二,刚才也说到,如果距离太近,影过甚,那末就患上立即转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,敏捷的恰到好处的做到,90,180,360度转身,实在算是守望高玩的基础功了。以前说过,他三维空间里的灵活性非常强,这不仅认为这对于方更难打中源氏,而且反过去,源氏的恰到好处的瞄准也更难。

三、各英雄对于抗形式

好,那接下来是,源氏以及其余英雄的对于抗评估。这部分内容会更加主不雅,列位更要带着批评性精神去看待。终究细致问题,还患上细致剖析。

先讲一讲猎空:猎空灵活很强,以是不年夜好打。虽说源氏的闪能把猎空的炸弹弹开,然而源氏他一旦被黏上,那末基础上是去世路一条。更不用说源氏的年夜招了,猎空用显现就能够轻松避开。以是说尽管猎空血薄,但想放倒的话偶然照样很难的。

卢西奥,也便是DJ:DJ的措施是风骚患上不可,再加之他的减速以及回血光环。让源氏的镖要末打不中,要末打中了,他还会缓缓回血。。如果DJ带对于方群攻,又放了年夜招,这时刻,源氏的年夜就对于比难搞了。那即使dj没缩小,但凭他减速光环,也让他队友更易逃开源氏的追杀。以是在联赛中DJ还是非常的罕见。

法鹰:对于天上的法鹰,源氏不管扔标,照样用闪技来反弹,都不易打中,更不用说缩小了。但如果是地上的菜鸡,就纷比方样了。源氏过去一顿连招,就有她难受。

僧人:僧人血薄,灵活性也菜,看起来很像是个软柿子。然而以及另有一招咒骂叫乱,中招的人会受到分外一半的伤害,而且乱能够叠加。再加之乱,是基础不需要瞄准的。以是源氏一旦中了僧人的乱,就基础不敢进去患上瑟。

年夜兵:源氏能够用闪来反弹年夜兵的袭击。即使年夜兵缩小,也是同样。无非低档房年夜兵,失常不会对于源氏用年夜。这个就跟麦爹是一个状况。

那既然提到了麦爹,咱们就来说一下他:源氏能够用闪,反弹麦爹闪光弹。但麦爹妙手失常不会间接冲脸扔,如许反弹起来就难了。源氏的闪能够反弹麦爹的年夜,但麦爹妙手能够不把年夜用在源氏身上。无非源氏与麦爹比拟,一个微小的上风,便是其超强的灵活,终究麦爹是袭击英雄里,灵活性最菜的了。

猩猩以及DVA:猩猩的特斯拉炮不能用闪来反弹,加之本来血厚,背上喷射器又让他移动性上了一个台阶。DVA也有推动器来提高灵活,再加之他的聚变机炮在近战伤害高。以是总的来说,猩猩以及DVA都让源氏对于比头疼。

小美:以前说过,源氏的闪不能反弹小美的左键袭击。而偏偏是这个左键,能抑止源氏的灵活性。一旦被冻住,上来再一个右键冰锥爆头,那源氏基础就患上跪。以是小美算是源氏的天然克星。

秩序:秩序的尖兵炮,对于源氏来说,很烦人。尤其是关闭场合。如果是猎空的话,因为她手枪,跟源氏的镖纷比方样,手子弹道更扩散,应酬尖兵炮反而轻易,而且以后,能够通过回溯,来给自身回血。而源氏就相对于费劲。

扎莉亚:扎莉亚的袭击跟小美以及秩序的同样,右键能被反弹,左键不可。以及应酬年夜多肉盾同样,源氏先礽镖耗血,时机成熟了,再下来打一组。而如果源氏要缩小的话,最佳等扎莉亚用失落她的粒子屏障以后再放。

路霸:路霸的爆裂枪以及链钩都能用闪反弹。而且路霸体积很年夜,右键镖在近距离基础三镖全中。

狂鼠:狂鼠用地雷跳,能够很轻易地逃走源氏的年夜,以是反击要坚定。此外便是收失落狂鼠以后,要警惕别被狂鼠去世后,放出的炸弹反杀。

去世神:不管去世神用左键照样缩小招,源氏都能反弹。但如果你源氏开年夜的话,反而不要忘了用闪,终究去世神近距离的霰弹枪,能力照样很年夜的。

莱因:照样同样,一最先纵情礽镖。终究对于如许的短途骚扰,莱因照样患上靠他队友去压抑。哪如果他用的炎火波,源氏还能够反弹。近战的话呢,源氏要警惕被咣地一下震地击晕。无非,源氏能够用闪挡失落莱因的左键年夜锤,因为抡年夜锤是近身,闪是能够挡的。此外,莱因也是年夜个头,右键镖尤其好用。

托比昂:托比昂的2级炮塔能够用源氏的闪来解决。然而3级炮塔就难了,终究那个是托比昂的年夜招。此外,便是收失落托比昂炮塔,并不能完毕影的冷却,以前也说过了。

营垒:如果营垒变为炮塔形式,那末就跟应酬托比昂炮塔的方法差未多少。如果营垒没细致的话,源氏就能够把营垒反弹到跪。即使营垒缩小,变为坦克,闪来反弹,依然实用。总的来说,营垒以及以前的托比昂都对于比好打。

百合:应酬百合,源氏要应用自身的灵活性以及闪来靠近,而后便是连招。此外便是,要警惕百合的毒雷。因为百合的最年夜概挟,便是源氏以及猎空如许的游走型英雄。以是她能够会放好毒雷,等你来找她。

半藏:本是同根生,相煎何太急。俩人气力相当。虽说源氏闪能够反弹所有半藏的箭,囊括音波箭以及散射箭,以至年夜招。然而时机很难控制。面临音波箭,源氏患上多跳,如许的话,半藏就很难通过反射来伤到源氏。无非半藏也能够会预判你的落地地位,而后在落地前用音波箭。这便是所谓魔高一尺,道高一丈。这也是为甚么,妙手间对于决,总是那末难看。

风暴英雄—源氏资质

主标源氏 01

1级倏公开马,并非这个技能多厉害,而是其余两个都不能用。同时这个技能也是你全图跑,全图GANK的基础。

02

4级手里剑精通,Q技能掷中朋友35次提高输入,掷中朋友75次,当你用D的时刻返还两次Q技能次数。

03

7级机器护盾,用D进场逃命的时刻都有一个盾牌等帮你缩小一点输入,也能够是救你一命。

04

10级点十字斩,能躲技能,也能形成不俗的伤害

05

13级自然是心眼,进一步提拔飞镖的输入。

06

16级点一闪,细微提拔下w技能,让你在被集火的时刻开出W技能也能打出输入。

07

最后一级自然是星标,飞镖穿透朋友,能够形成复数输入

主E源氏 01

1级动如疾风,让你用E以后提拔速率(跑的更快)

02

4级直击症结,在E完毕的地位形成额内伤害,把你的E技能打形成爆炸输入

03

7级强化进攻,E切入以后,W反弹伤害,完了还能给个护盾

04

10级点拔刀,拔刀是极高的输入,能让你在开打的时刻供应爆炸的输入,调停团战时输入的有余。

05

13级行如流水,击中英雄缩小E的冷却时日,让你至少不会一波进去放完E以及W就难堪了,至少还能打第二次E,这个时刻你的队友应当差未多少都把他们打残了,你就跋扈狂E收人头就好了

06

16级失常是斩断,能形成二次伤害,而自负的朋侪能够点静刃也无所谓,只有你能E中人就行

07

最后一级自然是人竜合一,进一步提拔拔刀的输入,否则光靠一个E输入,输入照样过低。

尤其提醒

第二种源氏很难驾驭,尤其是对于切入时日的把握,这点很欠好驾驭,以是照样多玩玩,玩顺了再来应用这套源氏。

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