炉石传说:宇宙术为什么被称之为宇宙 (谁宇宙术到底怎么玩啊,都说宇宙术是T1为什)
炉石传说:宇宙术为甚么被称之为宇宙
宇宙卡组是因为所有的卡都只带一张
炉石的一整体卡有机制是如果你的牌库里不重复的牌才触发的
最典范的代表便是雷诺
所有外服失常都不叫宇宙卡组 都叫雷诺...
固然这个版本已经退情况了
以是题主的刚入坑的?
谁宇宙术究竟怎么玩啊,都说宇宙术是T1为什
我玩宇宙术有三年了,是我第一套完好的套牌,也是我最喜爱的套牌不之一,时代林林总总改过很屡次。
谈谈我的心患上吧,宇宙术的上风在于除了开青玉德,前期生物资量高,清场AOE给力,带上年夜王除了开防斩杀,场面多少乎无敌,带火车王历代无面,斩杀线也极高,过牌速率快,且稳固,相较于其余职业更易打出很强的combo。缺点我血线下降的极快,前期短缺单解。我失常把它分阶段来打,开局依据劈面英雄坚定对于手年夜致套牌,再思考自身的开局换牌状况。我现在的宇宙术非常厚,20血斩杀,年夜帝,女王,卡扎,白石头,无面蹒跚,年夜王,红龙,铜须,打海盗战等快攻卡组,留低费卡,清场AOE,回血(发家秒留),打奇迹贼,龙战,龙牧这种中期节奏的卡组,留AOE,末日,诬蔑,回血,中期生物(蚊子,白石头,无面蹒跚,年夜帝女王,年夜王),打青玉德,20血斩杀(3张中任一看到秒留),红龙,中期生物而后偷鸡。遇到糊成马的青玉德,起手好还能一战,起手欠好我失常打到我4费他7费,场面照样他的,我就跑了。
相对于其余中前期卡组,宇宙术更怕快攻,因自身的英雄技能,然而一但活失去6费,过到发家,多少乎稳赢,在这以前,有甚么丢甚么,万万不要想贪场面留aoe combo甚么的,抽不到雷诺就想设施撑9费,抽到年夜王以及红龙还能狗一狗。再说说防斩杀,现在天梯情况带中前期斩杀线高出10的实在很少,法师算是一年夜类,像冰法这种多少乎绝迹,但能抢去世连忙抢去世。宇宙法的话,前期回血牌只管省着点用,因为他有冰箱以及发家的话,稳定年夜王很难干去世,但年夜王血限过低,以是留回血牌给变完年夜王以后用。奇迹贼的话,我是带缄默的,起手有缄默未需要留,也能够把他们作为快攻看,然而只管不要给他蝉联何生物站场,你如果玩过奇迹贼,就通晓奇迹贼究竟奇迹在哪了。隐蔽后一波,不诬蔑虚空基础都是去世,满血都能够砍患上去世你。龙牧,防战这种,基础都是上风对于抗,防战少的可怜,但斩杀的防战更未多少。多打打,这两种套牌,基础打宇宙术的都是送分的,你如果另有甚么问题,连续追问吧,我临时就想到这么多了。
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